﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 战棋模拟器
{
    class 安尼赫兰战场军官:Minion
    {
        public 安尼赫兰战场军官():base()
        {
            Star = 5;
            Attack = 3;
            Race = race.devil;
        }



        public override Minion NewOne()
        {
            return new 安尼赫兰战场军官();
        }
    }
    class 安尼赫兰战场军官_金色 : 安尼赫兰战场军官
    {
        public 安尼赫兰战场军官_金色() : base()
        {
            Attack *= 2;
            Health *= 2;
            count *= 2;
            buff *= 2;
        }

        public override Minion NewOne()
        {
            return new 安尼赫兰战场军官_金色();
        }
    }
}
